UniRenderTarget
Целевой хост-контекст отрисовки для слоя UniGUI.
Обзор
UniRenderTarget определяет фазу отрисовки в графическом конвейере игры, к которой подключается слой:
HUD: Отрисовывается во время рендеринга игрового HUD (прицел, хотбар, статус-бары).SCREEN_OVERLAY: Отрисовывается поверх открытых экранов и окон меню.LOADING_SCREEN: Отрисовывается во время экранов загрузки мира или смены измерений.